giovedì 27 agosto 2009

NOKINUX ovvero Nokia Pc Suite su Linux

Nokinux è un software opensource che ha come obiettivo quello di replicare le funzionalità del Nokia Pc Suite ma per piattaforma Linux.
La versione che ho provato è la 0.0.8.5 che funziona senza problemi particolari. Tramite la comoda interfaccia grafica è possibile montare/smontare il cellulare per navigare il contenuto della memoria e/o memory card, configurare il telefono come modem ed effettuare/ripristinare un backup. Il programma attualmente è in inglese ma sono in corso localizzazioni per le varie lingue principali, tra cui l'italiano, ah dimenticavo che il team di sviluppo è tutto italiano e cerca aiuti di vario genere, gli interessati possono rivolgersi alla signora del primo piano... :) oppure qui.

Scaricare l'ultimo pacchetto disponibile da questa pagina, attualmente il file è nokinux-0.0.8.5.tar.gz:



http://www.nokinux.it/index.php/download.html

Seguite la guida per l'installazione a questo indirizzo:

http://www.nokinux.it/index.php/guide.html

Buon divertimento!

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Rimuovere KDE da Ubuntu

Tempo fa decisi di provare il nuovo KDE sulla mia Ubuntu 9.04 Jaunty, inutile dirlo che sono Gnomizzato ormai nel midollo, quindi stamattina ho rimosso il pacchetto che avevo installato ovvero kubuntu-desktop e niente... ha rimosso solo il meta-package! :(

Dopo aver cercato un pò ho trovato questo comando che ha risolto il problema:

sudo apt-get remove akregator amarok amarok-common apport-qt ark cdrdao dolphin dontzap dragonplayer exiv2 foomatic-db-gutenprint gdebi-kde gnupg-agent gtk2-engines-qtcurve gwenview hpijs-ppds ijsgutenprint install-package jockey-kde k3b k3b-data kaddressbook kamera kate kde-icons-oxygen kde-printer-applet kde-style-qtcurve kde-window-manager kde-zeroconf kdebase-bin kdebase-data kdebase-plasma kdebase-runtime kdebase-runtime-bin-kde4 kdebase-runtime-data kdebase-runtime-data-common kdebase-workspace-bin kdebase-workspace-data kdebase-workspace-libs4+5 kdebluetooth kdegraphics-strigi-plugins kdelibs-bin kdelibs-data kdelibs4c2a kdelibs5 kdelibs5-data kdemultimedia-kio-plugins kdepasswd kdepim-kresources kdepim-strigi-plugins kdepim-wizards kdepimlibs-data kdepimlibs5 kdeplasma-addons kdeplasma-addons-data kdesudo kdm kfind khelpcenter4 klipper kmag kmail kmix kmousetool knotes konqueror konqueror-nsplugins konqueror-plugin-searchbar konsole kontact kopete korganizer kpackagekit krdc krfb ksnapshot ksysguard ksysguardd ksystemlog ktimetracker ktorrent ktorrent-data kubuntu-artwork-usplash kubuntu-default-settings kubuntu-desktop kubuntu-docs kubuntu-konqueror-shortcuts kuser kvkbd kwalletmanager language-selector-qt libakonadiprivate1 libao2 libaudio2 libavahi-qt3-1 libboost-program-options1.35.0 libclucene0ldbl libdbus-qt-1-1c2 libeet1 libexiv2-5 libflac++6 libgeoip1 libk3b3 libk3b3-extracodecs libkcddb4 libkdecorations4 libkdepim4 libkexiv2-7 libkholidays4 libkipi6 libkleo4 libkonq5 libkonq5-templates libkpgp4 libksieve4 libkwineffects1 libloudmouth1-0 liblua50 liblualib50 libmad0 libmimelib4 libmodplug0c2 libmpcdec3 libmsn0.1 libmysqlclient15off libokularcore1 libpackagekit-glib11 libpackagekit-qt11 libphonon4 libplasma3 libpoppler-qt4-3 libpq5 libqca2 libqca2-plugin-ossl libqedje0 libqimageblitz4 libqt3-mt libqt4-assistant libqt4-core libqt4-dbus libqt4-designer libqt4-help libqt4-network libqt4-opengl libqt4-qt3support libqt4-script libqt4-sql libqt4-sql-mysql libqt4-sql-sqlite libqt4-svg libqt4-test libqt4-webkit libqt4-xml libqt4-xmlpatterns libqtcore4 libqtgui4 libqzion0 libraptor1 librasqal1 librdf0 libsearchclient0 libsoprano4 libstreamanalyzer0 libstreams0 libstrigihtmlgui0 libstrigiqtdbusclient0 libvncserver0 libxcb-shape0 libxcb-shm0 libxcb-xv0 libxine1 libxine1-bin libxine1-console libxine1-misc-plugins libxine1-x libzip1 mysql-common okular okular-extra-backends openoffice.org-kde openoffice.org-style-crystal oxygen-cursor-theme packagekit packagekit-backend-apt phonon phonon-backend-xine pinentry-gtk2 pinentry-qt4 plasma-widget-network-manager plasma-widget-quickaccess python-dev python-kde4 python-packagekit python-plasma python-qt4 python-qt4-common python-qt4-dbus python-sip4 python2.6-dev qt4-qtconfig quassel quassel-data raptor-utils redland-utils software-properties-kde soprano-daemon speedcrunch strigi-client strigi-daemon system-config-printer-kde systemsettings ttf-dejavu ttf-dejavu-extra update-manager-kde update-notifier-kde && sudo apt-get install ubuntu-desktop

L'elenco dei pacchetti è stato generato sulla base di quello che kubuntu-desktop aggiunge al sistema durante la sua installazione. Comunque per me ha funzionionato...

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mercoledì 26 agosto 2009

Input multipiattaforma con OIS - 2a parte

Nella seconda parte di questo tutorial vedremo come creare i dispositivi necessari alla lettura dei vari input e come appunto ottenere queste informazioni. L'ultimo passaggio della parte precedente è stata la creazione dell'istanza dell'InputManager, ora con quest'ultimo potremo procedere alla crezione dei devices:

OIS::Keyboard *oisKeyboard = static_cast(oisInputManager->createInputObject(OIS::OISKeyboard, false));
OIS::Mouse *oisMouse = static_cast(oisInputManager->createInputObject(OIS::OISMouse, false));
OIS::JoyStick *oisJoystick = NULL;
try
{
    oisJoystick = static_cast  (oisInputManager->createInputObject(OIS::OISJoyStick, false));
}
catch(...)
{
    oisJoystick = NULL;
}

La creazione del device del joystick è stata inserita in un blocco try&catch perchè altimenti la libreria solleverebbe un eccezione nel caso in cui non vi fosse collegato un joystick alla macchina. In realtà noi diamo per scontato che tastiera e mouse lo siano... altrimenti sarebbe necessario inserire anche le due precedenti righe in altrettanti blocchi try&catch.

Il passo successivo è definire l'area di clipping iniziale delle coordinate del mouse, larghezza e altezza di solito saranno quelle relative alla finestra della nostra applicazione. Quest'operazione dovrà essere ripetuta anche in caso di resize della finestra.

if(oisMouse != NULL)
{
    const OIS::MouseState &ms = oisMouse->getMouseState();
    ms.width = width;
    ms.height = height;
}

Ora che abbiamo completato l'inizializzazione di OIS, vediamo come leggere i devices nel ciclo di update dell'applicazione, iniziamo dal mouse:

const OIS::MouseState &ms = this->oisMouse->getMouseState();

Nella variabile ms potremo leggere le coordinate del mouse assolute e relative rispettivamente con ms.X.abs e ms.X.rel, questo vale anche per Y e Z. Per leggere lo stato dei pulsanti invece useremo ms.buttons con un and con la costante del tasto che ci interessa verificare (es. ms.buttons & OIS::MB_Right), ecco una tabella riassuntiva:

OIS::MB_Left      // tasti sinistro, centrale e destro
OIS::MB_Middle
OIS::MB_Right
OIS::MB_Button3   // eventuali bottoni aggiuntivi da 3 a 7
[...]
OIS::MB_Button7

To be continued...

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lunedì 24 agosto 2009

Input multipiattaforma con OIS - 1a parte

Oggi parliamo di OIS una libreria per l'input multipiattaforma (più precisamente Linux, Window e MacOS anche se quest'ultimo solo parzialmente supportato), gestisce svariate periferiche (tastiera, mouse, joystick, wiimote, etc.) e dispositivi dotati di forcefeedback, è scritta in c++ ed è orientata ad oggetti.

Nota: negli esempi tratto la compilazione e/o utilizzo per Linux, ma non ci sono sostanziali differenze dall'utilizzo su Windows, in ogni caso nel pacchetto dei sorgenti di OIS è presente il file "readme.txt" con tutte le informazioni necessarie.

L'utilizzo neanche a dirlo è semplicissimo, iniziamo con lo scaricare i sorgenti da qui:

http://sourceforge.net/projects/wgois/files/

una volta scompattato l'archivio in una directory a scelta, eseguiremo la compilazione con:

./bootstrap
./configure
./make && make install

ovviamente, per eseguire il make install dovremo avere il privilegi di root.

Per utilizzare OIS nel nostro programma dovremo includere il suo header:


#include "OIS/OIS.h"

Creare una lista di parametri con le nostre preferenze da utilizzare per la creazione dell'inputManahger, e cosa molto importante dovremo passare ad OIS l'id di una finestra già aperta su cui agganciare l'input (nel caso di Window un HWND):

char windowIdStr[40];
sprintf(windowIdStr, "%u", windowId);

OIS::ParamList pl;
pl.insert(std::make_pair(std::string("WINDOW"), std::string(windowIdStr)));

#if defined OIS_WIN32_PLATFORM    
pl.insert(std::make_pair(std::string("w32_mouse"), std::string("DISCL_FOREGROUND" )));
pl.insert(std::make_pair(std::string("w32_mouse"), std::string( hideMouse ? "DISCL_EXCLUSIVE" : "DISCL_NONEXCLUSIVE" )));
pl.insert(std::make_pair(std::string("w32_keyboard"), std::string("DISCL_FOREGROUND")));
pl.insert(std::make_pair(std::string("w32_keyboard"), std::string("DISCL_NONEXCLUSIVE")));
#elif defined OIS_LINUX_PLATFORM
pl.insert(std::make_pair(std::string("x11_mouse_grab"), std::string( grabInput ? "true" : "false" )));
pl.insert(std::make_pair(std::string("x11_mouse_hide"), std::string( hideMouse ? "true" : "false" )));
pl.insert(std::make_pair(std::string("x11_keyboard_grab"), std::string( grabInput ? "true" : "false" )));
pl.insert(std::make_pair(std::string("XAutoRepeatOn"), std::string("true")));
#endif
 
OIS::InputManager* oisInputManager = OIS::InputManager::createInputSystem( pl );

In sostanza i vari paramentri sono sia per la versione Win32 che per linux e servono per specificare se effettuare il grab della tastiera e del mouse e se nascondere il puntatore del mouse.


To be continued...

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domenica 23 agosto 2009

OpenGL context sharing

Ovvero, come condividere un context OpenGL tra diverse finestre o addirittura tra applicazioni differenti.
Se state utilizzando Windows, dovrete utilizzare la funzione wglShareLists(). Altrimenti se come nel mio caso utilizzate GLX, ci servirà il parametro share della funzione glXCreateContext().


GLXContext ctx1 = glXCreateContext(display, vi, 0, true);
GLXContext ctx2 = glXCreateContext(display, vi, ctx1, true);

Nel momento in cui creeremo il secondo context, entrambi avranno visibilità sulle risorse già create fino a quel momento e su quelle che verranno create in seguito.
Condividere il context ci permetterà non solo di poter utilizzare le stesse risorse (textures, shaders, etc.), ma anche come nel mio caso di poter effettuare il renderToTexture da un applicazione e renderizzare poi quella texture da un'altra applicazione.

Vi rimando comunque alla documentazione ufficiale.

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sabato 22 agosto 2009

Profiling in linux

In questi giorni ho avuto la necessità di realizzare il profiling di un'applicazione che sto realizzando, e ho utilizzato l'accoppiata Valgrind + KCachegrind.
Il primo è uno strumento potentissimo, che effettua il debug di problemi di memoria, ricerca dei memory leak ed il profiling del software. KCachegrind è una gui per la visualizzazione grafica dei dati del profiling prodotti da Valgrind.

Per generare i dati di profiling basta eseguire da shell:

valgrind --tool=callgrind nome_applicazione

il risultato sarà un file tipo: callgrind.out.un_numero, ora lanciando KCachegrind potremo visualizzare i dati raccolti e analizzare così la velocità delle nostre funzioni.

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